Blender の設定
- メニューなどを日本語表示にする
- テンキーなしキーボードでテンキーをエミュレートする
- 常に選択したオブジェクトを中心に視点を回転する
- 自動バックアップとリストア
- ショートカットキー(ホットキー)の割り当てを確認する
- 3D ビューでのキー操作を画面に表示する (Screencast Keys)
Blender の画面
構成要素
各種エディタ共通の操作
モデリング
「3Dビュー」エディタ
- 3D カーソルを原点(中心)に移動する (Shift + S)
- 視点を操作する (Navigation)
- オブジェクトを追加する (Add) (
Shift + A) - オブジェクトを移動する (Move) (
G) - オブジェクトを回転する (Rotate) (
R) - オブジェクトを拡大/縮小する (Scale) (
S) - オブジェクトの原点 (Object Origin) を移動する
- 直前の編集操作を繰り返す(リピート実行)(
Shift + R) - 面・辺の追加
- 頂点・辺・面の削除、融解を理解する (
X) - 下絵を表示する
- 応用
モディファイア (Modifier)
- モディファイアとは
- ミラー・モディファイアで左右対称のオブジェクトを作成する (Mirror Modifier)
- 細分割曲面モディファイアで角を丸める (Subdivision Surface Modifier)