まくまくBlenderノート
Blender の基本操作まとめ
2018-02-26

まとめ中

3Dビュー/共通

視点(ビュー)

Numpad[-] / Numpad[+] / マウスホイール ズームイン/アウト
Shift+中央ボタンドラッグ 視点の平行移動
中央ボタンドラッグ 視点の回転
Numpad[0] カメラ視点
Numpad[1]
Ctrl-Numpad[1]後ろ
Numpad[3]
Ctrl-Numpad[3]
Numpad7
Ctrl-Numpad[7]
Numpad[5] 透視投影 ↔︎ 平行投影
Ctrl-Alt-Q 四分割表示 (Quad View)
Home 全てのオブジェクトを表示するようにズーム (View All)
Numpad[.] 選択したオブジェクトにズーム ★ある個所にフォーカスして編集するときに便利
Shift-B → 矩形選択 矩形選択した部分にズーム
[`](バッククォート) 全レイヤの表示/非表示

選択

A 全てを選択/解除 ((De)select All)
Ctrl-I 選択の反転 (Inverse)
右クリック カーソル下の要素を選択
Shift+右クリック 連続選択
C → クリック 円内の要素を選択 (Circle Select)
(ホイールで円サイズ変更)
CShift+クリック 〃解除
B → ドラッグ 矩形で囲んで選択 (Border Select)
BShift+ドラッグ 〃解除
Ctrl+ドラッグ 自由領域で囲んで選択
Ctrl-Shift+ドラッグ 〃解除

全般

Ctrl-Space マニピュレーターの ON/OFF
Tab オブジェクトモード ⇔ 編集モードの切り替え
Ctrl-Tab オブジェクトモード ⇔ ウェイトペイントモードの切り替え

3Dビュー/オブジェクトモード

オブジェクト編集

G 移動 (Grab/Move)
R 回転 (Rotate)
S 拡大縮小 (Scale)
X 削除 (Delete)
Shift+D 複製 (Duplicate)
U UV マッピングメニューを表示 (UV Mapping)

プレビューモード (Viewport Shading) の切り替え

Shift-Z レンダー表示
(なし) マテリアル表示
Alt-Z テクスチャー表示
Z ワイヤーフレーム表示
(なし) バウンディングボックス表示

その他

3Dビュー/編集モード (Edit Mode)

メニュー

Ctrl-E 辺メニューを表示 (Edges Menu)

メッシュ

F 面の作成 (Make Face)
I 面を差し込む (Insert Faces)
E 面の押し出し (Insert Faces)
Ctrl-R ループカットとスライド (Loopcut and Slide)
K → クリック繰り返し ナイフ (Knife)

頂点の結合いろいろ

操作方法 元のメッシュ形状 操作後のメッシュ形状
頂点を選択 → Alt+M → 中心に
頂点を選択 → Alt+M → 最初に選択した頂点に
頂点を選択 → Alt+M → 最後に選択した頂点に
頂点を選択 → Alt+M → カーソル位置に
頂点を選択 → Alt+M → 束ねる
2018-02-26